OpenGL Tips & Tech.

 

 

World to viewport mapping ÀÌÇØÇϱâ

  World window¿Í viewport °£ÀÇ °ü°è¸¦ ÀÌÇØÇϱâ À§ÇÑ ¿¹Á¦ÀÔ´Ï´Ù.

 

Viewing In OpenGL

  OpenGL¿¡¼­ÀÇ Viewing ¼³Á¤¿¡ °üÇØ¼­ ´Ù·ì´Ï´Ù.

(PDF ¸®´õ°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.)

 

Viewport ³ª´©¾î Ȱ¿ëÇϱâ (1)

  ÇϳªÀÇ È­¸é¿¡¼­ µÎ °³ÀÇ viewport¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼­ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. »ç¿ëÇϱ⿡ µû¶ó ¿©·¯ °¡Áö ¿ëµµ·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

(PDF ¸®´õ°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.)

 

Viewport ³ª´©¾î Ȱ¿ëÇϱâ (2)

Viewport ³ª´©¾î Ȱ¿ëÇϱ⠵Π¹øÂ°ÀÔ´Ï´Ù.

 

 

GLUT ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¸Þ´º »ç¿ëÇϱâ

GLUT ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇϴ ȯ°æ¿¡¼­ ¸Þ´º¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

Transformation in OpenGL

OpenGL¿¡¼­ Transformation¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀÔ´Ï´Ù.